dota6.72/Dota672版本
Dota6.72灵魂守卫怎么玩
〖ONE〗、DOTA中灵魂守卫的玩法核心是主升变身(T)和魔法镜像(C),放弃灵魂汲取(E),根据战局灵活分配技能点,初期专注打钱发育,避免无意义团战,中后期利用分身和远程形态参与战斗。技能取舍与加点逻辑灵魂汲取(E):直接放弃。该技能吸血量低,释放时需原地站桩,易成为敌方目标。
〖Two〗、就战斗力而言无可匹敌。但这么做等于放弃你1技能的压线能力,使得对线期的TB其实没有任何占线资本(回血那个,出个875就是了)。而且以TB那脆弱的身板,中路如果会玩的话,恐怕上6级的一波gank你死定了。
〖Three〗、出门装的选择较为简单,补刀斧是不错的选择。在面对线上压力时,蓝药是一个不错的选择,而在压力较小的情况下,吃树也是很好的选择。中期装备方面,假腿和系带是必备的,随后可以转双刀。当双刀装备完成后,灵魂守卫就具备了一定的战斗力。灵魂守卫的神装组合包括飞鞋、双刀、冰眼、蝴蝶和撒旦。
〖Four〗、DOTA灵魂守卫出装攻略详解 核心出装思路:前期出装:灵魂守卫在前期需要注重生存能力和一定的输出能力。可以选择圆环和树枝来提升属性和回复能力,同时带上治疗药膏和净化药水以保证线上的续航。中期出装:进入中期,灵魂守卫需要提升输出和机动性。
〖Five〗、灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒 第1级 - 持续30秒。第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
DOTA6.72新英雄介绍
DotA72版本中的新英雄是拉比克,即大魔导师。***是关于拉比克的详细介绍:类型与阵营:类型:智力型英雄。阵营:近卫军团。基础属性:力量:19 + 5。智力:27 + 4。敏捷:14 + 6。移动速度:300。攻击距离:600。初始攻击力:4454。初始护甲:1。
DOTA72新增了一个新英雄(Rubick) 名称:拉比克,大魔导师 类型:智力 阵营:近卫军团 力量:19 + 5 智力:27 + 4 敏捷:14 + 6 移动速度:300 攻击距离:600 初始攻击力:44-54 初始护甲:1 拉比克是阿哈利姆的儿子,一个不可忽视的战力。
有个别技能因为技术原因无法被窃取增加了一个新英雄:Rubick,the Grand Magus 鲁比克,大占星师智力型英雄阵营:近卫力量:16+5敏捷:14+6智力:27+4(主属性)初始移动速度:300射程:600初始攻击:44-54初始护甲:1鲁比克,作为阿哈利姆的儿子,他自然是一股不可忽视的力量。
弱化能流: 大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4%,对非英雄单位只有一半效果。

6.72版本的dota的十大后期是谁?
第一名:混沌骑士,(分身100%攻击太厉害,决斗也不需要持续太长时间。)第二名:德鲁伊,(12个神装真不是盖的,和混沌打时,二胜三负,只小输。
就说版本72F吧,dps分为团体dps和单体dps。
混沌骑士:凭借分身100%攻击力的强大,成为了第一名,决斗时间短暂,不需要持续太久。 德鲁伊:12个神装让他在决斗中表现出色,与混沌骑士对决时,二胜三负,仅小输。 虚空:尽管大招和被伏明橡动技能强大,但并非无敌。
dota6.72出来了,对拍拍熊的改动有部分不是很懂.哪位朋友能解释一下...
拍拍靠的就是超强力量那几下。技能就是升一级减速,然后超强和法球对点,有大升大,就这样了。拍拍定位很多,伪后期。当纯carry不行。你这是跟电脑打,要是跟人打,你的定位就是秒人。顺序就是开大,开超强,跳刀,踩地,开黑黄,开始拍,开相位追着拍,把控制全部拍死,你就无敌了。
有控制的英雄。比如LION,小Y那些多控制的英雄。。不过是在拍拍没出BKB的情况下。。因为拍拍是高物理瞬间爆发型的。所以出一个绿杖对拍拍也是一种克制。遇到拍拍或者小狗这种高爆发,还有一个装备推荐就是推推杖 打拍拍这种高爆发还有一个装备可以出。。刃甲。差不多就这么多。。
不能出支配,拍拍熊自身技能,伤害递增的那个,算法球效果,拍拍一般出个祭品来吸血,和技能不冲突。
拍拍熊的叠加是独特法球,学了技能之后与所有发球冲突,不能带暗灭、雷锤、冰眼、吸血面具等,如果出这些装备后不会触发3技能了。他不能出吸血装(疯脸,支配,面具),但是他可以出吸血鬼祭品(这个装备纯粹是光环,不是法球)。 他的攻击可以倍击。
开R的时机看人马是否用F踩而定),拍拍如果用V反击,最快速度开刃甲,这样不被你咬死也被刃甲弹死了。剩下的人马,后期打它时会弹得自己很疼,所以Hit&Run,等R和W都有了,加上刃甲,上去PK。imba或者说dota,战局瞬息万变,主要还是看lz如何把握啦 PS:纯手打。纯个人经验诉说。
DOTA6.72中野怪的所有技能
〖ONE〗、鹰身女妖风暴巫师 闪电链,投掷闪电对第一个敌人造成140点伤害,并跳跃4次。每次跳跃会衰减25%威力。豺狼刺客 淬毒武器,造成每秒2点伤害,太废了 幽灵,寒冰攻击:幽灵的寒冰攻击使目标的攻速移速下降20%,魔耗12 巨魔牧师 治疗,一次才15点血 大人马 耐久光环,光环能够增加15%的攻击速度,团战时非常实用。
〖Two〗、技能:霜冻护甲(F)魔法消耗:40 ,施法距离: 800 持续时间:35秒(技能写的是5秒,实际为35秒),冷却时间:5秒,为友方制造一个霜冻护甲,增加8点的护甲,并使对护甲进行近身攻击的单位减速4秒。挺好的技能,就是没人用。8点不少了。
〖Three〗、召狼 快捷键:V 召唤2只精灵狼为狼人作战。可以攻击空中单位。等级1 - 召唤2只精灵狼,拥有400点的生命。持续时间55秒。等级2 - 召唤2只精灵狼,拥有475点的生命,致命一击的能力。持续时间55秒。等级3 - 召唤2只精灵狼,拥有550点的生命,致命一击与击晕的能力。持续时间55秒。
〖Four〗、大野怪则包括人马、熊怪、萨特、枭兽和黑暗巨魔。小鹿的魅惑技能,以及陈的技能都能够召唤出野怪为玩家作战,支配头盔也可以控制一个野怪。其中,人马的战争践踏技能尤其实用,它能造成范围晕眩效果,持续两秒。远古野怪包括黑龙、雷霆蜥蜴、大石头人、小鹿和萨特。