dota2tb?dota2贴吧剑圣大招变态

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dota2怎么打恐怖利刃

〖ONE〗、选择克制tb的英雄 小鱼人,tb还剩1/3血时候开大就可以击杀tb,不给他换血的机会 宙斯,千里之外就可以电死tb 伐木机,技能全是纯粹伤害,无视tb的高护甲,刮几下就死了。而且链条可以轻松逃离魔化后的tb的攻击。半人马,全时期都能压制tb,而且tb魔化后,开大可以掩护队友撤退。

〖Two〗、Dota2中恐怖利刃(即敌法师,简称TB或AM)在没有队友保护的情况下,可以通过***策略进行游戏: 谨慎选择战斗时机与位置:避免正面硬刚:由于缺少队友的保护,恐怖利刃应避免在前期与敌方多人硬碰硬,尤其是在没有足够装备和等级优势的情况下。

〖Three〗、打一号位,一个纯后期,当然真的到了后期这个英雄太imba。变身之后前期点人也很疼的。

〖Four〗、DOTA2中恐怖利刃的必选装备推荐如下: 魔龙枪 核心属性提升:魔龙枪不仅提供额外的属性和射程,还能增加恐怖利刃的基础攻击力,这对于依赖普攻输出的恐怖利刃来说至关重要。生存能力提升:额外的射程使恐怖利刃在战斗中能更好地保持距离,减少受到的伤害,一定程度上弥补了其血量偏低的缺点。

〖Five〗、黑暗之门:召唤一个黑暗之门,可以在固定时间内前往门的位置 恐怖利刃技巧分享 作为一个控制和输出英雄,恐怖利刃需要巧妙地运用技能,才能发挥出最大的作用。1 灵活应用恐惧技能 恐惧技能可以使敌人惊恐并逃跑,但持续时间较短,一般只能用来进行短暂的干扰。

〖Six〗、出门的话,TB主要以大药和属性装备为主。一般都是3树枝圆盾大药,或者是1拳套3树枝2大药,根据个人水平问题会有出补刀斧的,那是替代圆盾位置。之后开始决定你的路线,决定打野的就是准备出个穷鬼盾,之后借助狂热的恢复能力进野。

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在Dota里TB和敌法以前的故事到底是什么,是和《TB的复仇》一样,还是...

魔兽里面TB和老鹿(原来先知和老鹿的结合体)是兄弟,老鹿和月之女祭司是敌法师的父母。在DotA里面敌法和TB是孪生兄弟,一个信正义,一个被正义抛弃,就像TB的复仇里面的一样。DotA2里面TB和敌法师就完全没关系了。

《TB的复仇》:原著为小说,讲述的是灵魂守卫、敌法师、白虎之间交缠不清的故事,灵魂守卫在近卫军团遭到了所有人的歧视,因为他太弱了,但是殊不知,他在操纵灵魂方面确实百年难遇的天才!后来灵魂守卫加入天灾,并且踏上了复仇之路。

在《TB的复仇》剧情中,我们见证了两个截然不同的角色——敌法师与灵魂守卫,他们是亲兄弟,一个是天才,另一个看似“废物”。月之女祭司Mirana成为了他们共同的情感纠葛,两位男人都深爱着她。故事的转折点发生在Terror blade误杀Mirana的那一瞬间,他内心充满自责,任由Magina结束了他的生命。

Dota2风行出散失的伤害比雷锤高,为什么雷锤是常规出装?

〖ONE〗、大雷锤是发球,火枪可以出,但冰眼也是法球,跟大雷锤出一个,不可以叠加,只能出一个,出俩个的话其中一个可能被覆盖,只能有一个的效果。

〖Two〗、风行在出装方面,前期带一两个挂件过渡,鞋子出相位,对面若是物理DPS多,还能出个刃甲针对一下。中期需要切入可出闪烁匕首,尽早做出最核心的装备神杖。之后到达后期我们在补充输出装,像金箍棒、上古雷锤都能出,怕被对方先手,生存装方面也能出林肯法球。

〖Three〗、在DOTA2中,出两个雷锤的效果是可以叠加的。具体分析如下:概率叠加:基于DOTA2的概率独立计算机制,两个雷锤的触发概率并不是简单的相加,但每个雷锤都有独立的触发机会,因此在实际战斗中,两个雷锤的触发频率会显著提高,几乎逼近50%的触发概率。

〖Four〗、风行者:弹道不错。GANK主要靠E,E的释放是GANK的关键。一般风行有2种打法,劣单和中单,劣单一般2级W 主R E看情况,压力小可以一级W,出装可以绿鞋 战鼓梅肯,前10分钟对线压力大就运小净化出绿鞋,如果劣势路顺可以相位梅肯推推,DPS也是有保障的,同时,在没有一件输出装的情况下,不点 大。

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